ИгрыПроклятие блокбастеров: почему игры нужно выпускать быстрее? Рамблер2 месяца спустя01 минуты ААА-игры в последние годы столкнулись с той же проблемой, что и блокбастеры в мире кино. Навигация по записям Предыдущая: Андрей Сорокин: «Мы не дали „Стреле-Ак Барс“ развить преимущество, интрига в матче сохранялась до конца»Далее: Стало известно, какие планеты заденет облако солнечной плазмы
Готовящийся Snapdragon 8 Elite Gen 5, похоже, превысил 4 млн баллов в AnTuTu Ferra.ru2 месяца спустя 0